Schnick, Schnack, Schnuck – auch bekannt als Stein, Schere, Papier oder Knobeln – ist ein fantastisches Spiel. Mithilfe dieses Spiels kann man sich nicht nur die Zeit vertreiben, wenn man von Langeweile geplagt wird. Nein, man kann auch alle wichtigen Entscheidungen des Lebens, z.B. wer das nächste Bier holen geht oder ob man heiraten soll, innerhalb von Sekunden fällen.
Ein Mitspieler ist dabei allerdings unentbehrlich. Und auch wenn manch einer was anderes behauptet, es muss tatsächlich genau ein Mitspieler sein. Stein, Schere, Papier lässt sich leider nicht mit mehr als zwei Leuten spielen, jeder der was anderes behauptet lügt.
Der Grund dafür ist das so genannte Schere-Stein-Papier-Prinzip, welches besagt, dass jede Wahlmöglichkeit der einen Hälfte ihrer Alternativen über- und der anderen Häflte unterlegen ist. Jede Alternative, egal ob Stein, Schere oder Papier, ist also gleich stark; keine ist den anderen überlegen. Daraus folgt, dass wenn beispielsweise drei Mitspieler spielen und jeder was anderes wählt, dann würde auch jeder je einem Mitspieler unterliegen und einen schlagen. Ein Gewinner kann also nicht ermittelt werden.
Das macht aber nichts, denn Schnick, Schnack, Schnuck ist auch so das perfekte Spiel um Ja/Nein Entscheidungen zu treffen. Im Prinzip wie ein Münzwurf, nur halt mit psychologischer Komponente.
Dennoch kann auch das tollste und genialste Spiel der Welt mit der Zeit ein klein wenig fade werden. Um dieses Problem zu beheben, hat irgendein weiser Mann einfach 12 weitere Figuren erfunden mit denen man das Spiel aufpeppen kann. Das Spielprinzip bleibt davon unberührt, es spielen weiterhin immer nur zwei Leute gegeneinander und es ist immer eindeutig wer gewonnen hat. Am Anfang ist es nur etwas herausfordernd, sich alle neue Figuren zu merken.
Hier die Übersicht:
Sieht schick aus oder? Diese Schnick, Schnack, Schnuck – Hardcore Variante ist wirklich spielbar und macht echt Spaß. Wenn man die Figuren allerdings noch nicht auswendig kann, ist es hilfreich die obenstehende Grafik zurate zu ziehen und sich vorher im Stillen auf eine Figur festzulegen.
Der Pfeil gibt übrigens immer die Schlag-Richtung an. Also würde Stein etwa Feuer schlagen, aber gegen Pistole verlieren.
Kleiner Tipp zum Schluß: die Wahrscheinlichkeit, dass sich Euer Gegner für eine bestimmte Figur entscheidet, sinkt in der Regel je komplizierter diese Figur ist.
Und jetzt viel Spaß beim Zocken!